sexta-feira, 7 de junho de 2013

Depois de muito trabalho...

E está ai o resultado de um trabalho que fiz combinando dois programas ricos em recursos: o Geogebra e o GrafEq! A obra original...





E a minha versão...


sexta-feira, 17 de maio de 2013

Construção de trapésio com Geogebra

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sexta-feira, 10 de maio de 2013

Geogebra

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quinta-feira, 21 de março de 2013

Em comemoração aos 50 anos do Curso de Matemática da UNISINOS

Bem, essa é minha ideia de um logo para os 50 anos de nosso curso!! E ai o que acharam?


Ah e podem somar, vai dar bem certinho 50 unidades!!

domingo, 17 de março de 2013

Super Man

Olha que legal esse criptograma do Super Man que fizemos em aula e o mais surpreendente de tudo foi ele  feito apenas com matemática!!!

sexta-feira, 15 de março de 2013

A mágica da raiz cúbica estantânea

                            



Achei esta "mágica"  e decidi compartilhar... espero que gostem!

Para realizar o truque, é preciso ter à mão os cubos dos dez primeiros inteiros positivos, que o mágico pode escrever em um quadro, a título de "revisão" sobre o conceito de cubo. O efeito será mais impressionante se o mágico conseguir memorizar esta tabela de valores:

13 = 1
63 = 216
23 = 8
73 = 343
33 = 27
83 = 512
43 = 64
93 = 729
53 = 125
103 = 1000

Examinando esta tabela verificamos que cada um dos dez cubos termina com um algarismo diferente.
Agora, por exemplo, como 73 = 343, se um número de dois algarismos termina com o algarismo 7, seu cubo também termina com 3: 173 = 4913, 273
= 19683, etc.
Digamos que a pessoa pensou no número 43. Ela calcula 433 e obtém 79507 e diz este número ao mágico. O mágico sabe então que o algarismo das unidades do número pensado é 3. O mágico então ignora os três últimos algarismos de 79507, ficando com 79. Olhando na tabela, procura o número  mais próximo menor que (ou igual a) 79. Neste caso, encontra 64, que é o cubo de 4. Este 4 será o algarismo das dezenas do número pensado. O mágico mediatamente recompõe o número pensado: 43.
Justivicativa: como 33 = 27, e 53 = 125, teremos 303 = 27000, e
503 = 125000. Como 303 < 79507 < 503, o único número do qual 79507 pode ser cubo é 43, pois este é o único número, entre 30 e 50, com algarismos das unidades igual a 3.

terça-feira, 5 de março de 2013

Jogo Fatorando

Olá pessoal!
Estou postando um powerpoit que simula uma partida do Jogo fatorando, só não consegui colocar o número que cada jogador tira no dado, mas dai é só contar quantas casinhas cada peça andou antes de virar a ficha. É um jogo bem legal para trabalhar a fatoração com os alunos. Então clica AQUI e dá uma olhada ... Ah e se quiser ver os efeitos que fiz nos slides, salve no seu computador porque no Google Docs não aparece.
Olá pessoal!!!

Sejam todos bem vindos ao Blogmática, o  blog dos apaixonados por matemática!

Sintam-se a vontade para navegar no meu blog e comentem sempre que quiserem!

Até breve...